<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/" version="2.0" xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/"><channel><title><![CDATA[RSS Tecnología en ABC Color]]></title><link>https://www.abc.com.py</link><atom:link href="https://www.abc.com.py/arc/outboundfeeds/rss/" rel="self" type="application/rss+xml"/><description><![CDATA[RSS Tecnología en ABC Color]]></description><lastBuildDate>Wed, 09 Sep 2026 11:57:34 +0000</lastBuildDate><language>es</language><copyright>abc color</copyright><ttl>1</ttl><sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod><sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency><item><title><![CDATA[Dimite un ingeniero de Anthropic porque su compañía y OpenAI juegan "con nuestras vidas"]]></title><link>https://www.abc.com.py/tecnologia/2026/09/09/dimite-un-ingeniero-de-anthropic-porque-su-compania-y-openai-juegan-con-nuestras-vidas/</link><guid isPermaLink="true">https://www.abc.com.py/tecnologia/2026/09/09/dimite-un-ingeniero-de-anthropic-porque-su-compania-y-openai-juegan-con-nuestras-vidas/</guid><dc:creator><![CDATA[EFE]]></dc:creator><description></description><pubDate>Wed, 09 Sep 2026 10:55:45 +0000</pubDate><content:encoded><![CDATA[<p><b>Jacob Coxon</b>, ingeniero de software al que los medios identifican como uno de los desarrolladores de GPT-4o y GPT-4.5, aunque sin responsabilidades ejecutivas, aseguró en un hilo de su cuenta de X que las personas que están tras el desarrollo exponencial de la IA “creen que <b>podrá matarnos a todos</b> al final de esta década”, porque “no hay otra actividad humana que suponga este nivel de amenaza”. </p><p>Para el ingeniero, de 27 años, se está<b> subestimando el poder de la tecnología</b>, pero los proyectos de IA “serán pronto sistemas sobrehumanos que podrán haquear cualquier cosa, revolucionar todos los ámbitos y ganar verdadero poder y recursos”. </p><p>En su opinión, hay una conciencia de esta realidad tanto en OpenAI como en Anthropic, pero ve una diferencia: los primeros “tal vez no han internalizado en profundidad los retos civilizacionales”, mientras que los segundos los comprenden bien pero “están <b>atrapados en la carrera por llegar primero</b>”, aun cuando en el caso más optimista se trate de llegar primero “para actuar con responsabilidad”.</p><h2>Prohibición temporal </h2><p>Coxon no ve otra salida que la <b>coordinación entre los distintos proyectos de IA</b> y de las empresas involucradas en ellos, pero siente que no se está produciendo y aboga entonces por “acciones costosas, como una<b> prohibición temporal de mejorar las capacidades del modelo</b> (‘model capabilities’), y pide a los investigadores de la IA que reflexionen profundamente sobre la cuestión.</p><p>“¿Queréis potenciar un ‘<b>aprendizaje por refuerzo</b>’ (RL en la jerga técnica) superinteligente sin un entendimiento riguroso de su mente? -pregunta a sus colegas en la IA- ¿Vais a bajar la cabeza porque ‘total, ya está ocurriendo’, o aprovechar este momento para abogar por condiciones diferentes?”, concluye Coxon en un hilo que ha tenido ya una enorme repercusión mediática.</p>]]></content:encoded><media:content type="image/jpeg" url="https://www.abc.com.py/resizer/QFYcjW44m1h6JRUmJTGfcok9aSE=/cloudfront-us-east-1.images.arcpublishing.com/abccolor/FAYNO4NEZBBJ7JHQ2PC3J64WLM.jpg"><media:description type="plain"><![CDATA[Logo de Anthropic enun teléfono celular.]]></media:description><media:credit role="author" scheme="urn:ebu">Shutterstock</media:credit></media:content></item><item><title><![CDATA[OpenAI asegura que su IA resolvió uno de los Problemas matemáticos del Milenio]]></title><link>https://www.abc.com.py/tecnologia/2026/09/08/openai-asegura-que-su-ia-resolvio-uno-de-los-problemas-matematicos-del-milenio/</link><guid isPermaLink="true">https://www.abc.com.py/tecnologia/2026/09/08/openai-asegura-que-su-ia-resolvio-uno-de-los-problemas-matematicos-del-milenio/</guid><dc:creator><![CDATA[EFE]]></dc:creator><description></description><pubDate>Wed, 09 Sep 2026 10:24:57 +0000</pubDate><content:encoded><![CDATA[<p>Según la empresa, hasta <b>10.000 agentes de IA </b>trabajaron de forma coordinada durante unas 88 horas para alcanzar el resultado. </p><p>El hallazgo, agrega, fue realizado por un modelo aún no presentado públicamente que, según <b>OpenAI</b>, es “significativamente más capaz” que GPT-6 Astra, un modelo que la compañía lanzó recientemente. </p><p>Las<b> ecuaciones de Navier-Stokes</b>, formuladas en el siglo XIX, describen cómo se mueven fluidos como el agua y el aire y se utilizan, entre otras cosas, para diseñar aviones, predecir el tiempo y estudiar el flujo de la sangre. </p><h2>En qué consiste el problema matemático del milenio resuelto por la IA</h2><p>El problema matemático consiste en determinar si, en tres dimensiones, <b>un fluido que inicialmente se comporta de forma regular puede llegar a desarrollar una singularidad</b>, es decir, un punto en el que su velocidad crece sin límite en un tiempo finito. </p><p>Así, la compañía publicó un documento de 165 páginas en el que sostiene que<b> las ecuaciones sí pueden desarrollar esa singularidad en un tiempo finito</b>. </p><p>Sin embargo, el anuncio ha estado acompañado de una <b>controversia</b> sobre la carrera por resolver estos problemas y el posible acceso de modelos de IA a investigaciones inéditas: según The Wall Street Journal, OpenAI comenzó el pasado 1 de septiembre a probar su nuevo modelo con los Problemas del Milenio tras tener indicios de que dos de estos problemas estaban cerca de ser resueltos. </p><p>OpenAI explicó posteriormente que estos indicios estaban relacionados con el trabajo del investigador de Anthropic <b>Levent Alpöge</b> y del matemático de la Universidad de Nueva York <b>Tristan Buckmaster</b>, que habían avanzado en el llamado problema de Euler forzado, relacionado con la dinámica de fluidos pero distinto del problema de Navier-Stokes. </p><p>Buckmaster afirmó que él y Alpöge habían utilizado modelos tanto de Anthropic como de OpenAI para avanzar en su investigación.</p><h2>OpenAI negó haber accedido al trabajo de ambos investigadores</h2><p>OpenAI, por su parte, negó haber accedido al trabajo de ambos investigadores, pero reconoció que no puede descartar por completo que las conversaciones de los investigadores con sus sistemas de IA contribuyesen al desarrollo de la herramienta utilizada para resolver el problema. </p><p>Los<b> Problemas del Milenio </b>fueron establecidos en 2000 por el<b> Clay Mathematics Institute</b>, que ofreció un premio de un millón de dólares por la resolución de cada uno de los siete grandes problemas matemáticos. </p><p>Hasta ahora, solo uno, la <b>conjetura de Poincaré</b>, había sido resuelto, por el matemático ruso<b> Grigori Perelman</b>. </p><p>La compañía aclaró en el comunicado que no pretende reclamar el millón de dólares del premio y que su objetivo al publicar el trabajo es “mostrar el avance de sus modelos” de IA.</p>]]></content:encoded><media:content type="image/jpeg" url="https://www.abc.com.py/resizer/xEDt2lxlp_yMd9G17ulu9PLPjbw=/cloudfront-us-east-1.images.arcpublishing.com/abccolor/PVURZCWF7VCPZIZB6527WRCSOQ.jpg"><media:description type="plain"><![CDATA[Inteligencia artificial (foto ilustrativa).]]></media:description><media:credit role="author" scheme="urn:ebu">WANAN YOSSINGKUM</media:credit></media:content></item><item><title><![CDATA[Google invertirá 13.000 millones de euros en Finlandia en su infraestructura de IA]]></title><link>https://www.abc.com.py/tecnologia/2026/09/09/google-invertira-13000-millones-de-euros-en-finlandia-en-su-infraestructura-de-ia/</link><guid isPermaLink="true">https://www.abc.com.py/tecnologia/2026/09/09/google-invertira-13000-millones-de-euros-en-finlandia-en-su-infraestructura-de-ia/</guid><dc:creator><![CDATA[EFE]]></dc:creator><description></description><pubDate>Wed, 09 Sep 2026 08:25:05 +0000</pubDate><content:encoded><![CDATA[<p><p>Esta inversión, la mayor que realiza Google hasta la fecha en Europa, incluirá la construcción o ampliación de cuatro centros de datos y otras infraestructuras de apoyo en los municipios de Hamina, Kajaani, Muhos y Vaala para dar soporte global a tecnologías emergentes y servicios como su modelo de IA Gemini, Google Search y YouTube, según explicó la compañía en un comunicado.</p></p><p><p>Google destinará además fondos a apoyar proyectos de energía limpia, mejoras de la red eléctrica y ayudar a las comunidades locales, a fin de fomentar la biodiversidad local, la educación, la investigación y el desarrollo profesional.</p></p><p><p>Según el gigante tecnológico, su inversión contribuirá a aumentar el producto interior bruto (PIB) de Finlandia en unos 3.600 millones de euros anuales en 2027 y 2028 y generará en este periodo más de 37.000 puestos de trabajo en todo el país, buena parte de ellos en la construcción de las infraestructuras.</p></p><p><p>Una vez que estén operativas, se prevé que sus instalaciones generen 7.000 puestos de trabajo directos e indirectos al año, entre ellos puestos técnicos y de mantenimiento en las propias instalaciones, proveedores y servicios.</p></p><p><p>"Esta inversión pone de manifiesto el compromiso de Google de ampliar nuestra presencia de forma responsable, combinando la expansión de nuestra infraestructura técnica con nueva capacidad energética, mejoras en la red eléctrica e iniciativas para garantizar la asequibilidad de la energía", señaló en el comunicado la directora de inversiones de Alphabet y Google, Ruth Porat.</p></p><p><p>El primer ministro finlandés, Petteri Orpo, resaltó en el mismo comunicado que la decisión de Google de aumentar sus inversiones en Finlandia es una muestra de las fortalezas del país y de su atractivo para las inversiones.</p></p><p><p>"El valor de la economía de los datos va mucho más allá de la inversión directa, ya que impulsa la innovación, la investigación y el desarrollo. La intensificación de nuestra colaboración con Google reportará beneficios duraderos para ambas partes", afirmó Orpo.</p></p>]]></content:encoded><media:content type="image/jpeg" url="https://www.abc.com.py/resizer/QNEWxwJwVJqHUA92TGs2YlsxM6s=/cloudfront-us-east-1.images.arcpublishing.com/abccolor/7YALIVTKYJFS7CTBCT4YTIMKCI.jpg"/></item><item><title><![CDATA[HRW y experta de ONU cuestionan eliminación de unidad de jueces anticorrupción en Ecuador]]></title><link>https://www.abc.com.py/tecnologia/2026/09/09/hrw-y-experta-de-onu-cuestionan-eliminacion-de-unidad-de-jueces-anticorrupcion-en-ecuador/</link><guid isPermaLink="true">https://www.abc.com.py/tecnologia/2026/09/09/hrw-y-experta-de-onu-cuestionan-eliminacion-de-unidad-de-jueces-anticorrupcion-en-ecuador/</guid><dc:creator><![CDATA[EFE]]></dc:creator><description></description><pubDate>Wed, 09 Sep 2026 04:05:13 +0000</pubDate><content:encoded><![CDATA[<p><p>El pleno del Consejo de la Judicatura (CJ) tomó esa decisión el lunes, en el marco de la emergencia declarada en el sistema de justicia para poder cubrir un déficit de unos 735 jueces, y catalogó el cierre de la unidad, creada en 2022 con el apoyo de Estados Unidos, como una "optimización".</p></p><p><p>Según la entidad, informes determinan que el modelo especializado de juzgamiento para delitos de corrupción y crimen organizado "registra un desequilibrio operativo".</p></p><p><p>Como ejemplo, señalaron que, en un año, el tribunal anticorrupción registró solo 234 expedientes para sus nueve magistrados, mientras que despachos penales ordinarios superaron el 100 % de su capacidad.</p></p><p><p>La Judicatura eliminó esa dependencia especializada y aprobó que sus competencias sean asumidas por otras judicaturas penales, de acuerdo con las diferentes etapas de los procesos.</p></p><p><p>"La medida incrementará la capacidad operativa al pasar de 19 a más de 50 jueces habilitados para conocer estos casos a nivel nacional", señaló el CJ en un comunicado.</p></p><p><p>Sin embargo, Goebertus señaló que esa medida era contraria a la lucha contra el crimen organizado. "Desmantelar estos grupos pasa por fortalecer jueces especializados, independientes y protegidos", escribió en su cuenta de X.</p></p><p><p>Por su parte, Satterthwaite aseguró que recibía con preocupación esa noticia, ya que los "estándares internacionales exigen que los Estados garanticen que los tribunales cuenten con los recursos y la capacidad judicial necesarios para administrar justicia de manera efectiva".</p></p><p><p>"Toda suspensión, medida disciplinaria o reestructuración institucional que afecte a jueces debe respetar plenamente la independencia judicial, el debido proceso y las salvaguardias frente a injerencias arbitrarias", añadió, también en X.</p></p><p><p>Ecuador vive desde 2024 bajo un estado de "conflicto armado interno" declarado por el presidente de Ecuador, Daniel Noboa, para intentar contrarrestar la crisis de violencia que registra el país andino en los últimos años y que el Gobierno atribuye a la disputa entre grupos criminales.</p></p><p><p>Sin embargo, esa medida y los sucesivos estados de excepción decretados por Noboa no evitaron que Ecuador cerrara el 2025 con una cifra récord de 9.283 homicidios.</p></p>]]></content:encoded><media:content type="image/jpeg" url="https://www.abc.com.py/resizer/QNEWxwJwVJqHUA92TGs2YlsxM6s=/cloudfront-us-east-1.images.arcpublishing.com/abccolor/7YALIVTKYJFS7CTBCT4YTIMKCI.jpg"/></item><item><title><![CDATA[Detienen en Alemania al presunto autor de actos de sabotaje contra la red eléctrica]]></title><link>https://www.abc.com.py/tecnologia/2026/09/08/detienen-en-alemania-al-presunto-autor-de-actos-de-sabotaje-contra-la-red-electrica/</link><guid isPermaLink="true">https://www.abc.com.py/tecnologia/2026/09/08/detienen-en-alemania-al-presunto-autor-de-actos-de-sabotaje-contra-la-red-electrica/</guid><dc:creator><![CDATA[EFE]]></dc:creator><description></description><pubDate>Tue, 08 Sep 2026 11:20:16 +0000</pubDate><content:encoded><![CDATA[<p><p>La Policía y la Fiscalía de Colonia informaron en un comunicado conjunto que el sospechoso, de 48 años, fue aprehendido en las inmediaciones de la central eléctrica de Weisweiler, en la región occidental de Renania del Norte-Westfalia.</p></p><p><p>"El hombre llevaba consigo más explosivos en el momento de su detención y no ofreció resistencia. Además la Policía encontró en un lugar próximo una tienda de campaña entre los arbustos provista de más cargas explosivas", destacó la nota.</p></p><p><p>Los artefactos están siendo inspeccionados por los artificieros de la Oficina de Investigaciones Criminales de Renania del Norte-Westfalia, mientras que hay agentes revisando la zona en busca de más explosivos, agregó el comunicado.</p></p><p><p>Según fuentes policiales citadas por la cadena pública WDR y el tabloide Bild, el sospechoso, al que las autoridades han identificado como Daniel V., fue aprehendido cuando trató de huir a pie para evitar un control de tráfico.</p></p><p><p>Con anterioridad, V. había firmado con su nombre y apellidos y su dirección un escrito de reivindicación en el que justificaba los actos con la necesidad de luchar contra el uso de combustibles fósiles para generar electricidad, que calificaba de "criminal", y contra la crisis climática.</p></p><p><p>Las autoridades creen que la reivindicación es auténtica, puesto que el escrito contiene detalles muy específicos sobre los actos de sabotaje, mientras que en la vivienda del sospechoso se hallaron explosivos y artefactos pirotécnicos.</p></p><p><p>Los intentos de sabotaje contra transformadores y líneas de alta tensión se estaban sucediendo desde principios de mes en varias regiones del país, entre ellas Renania del Norte-Westfalia, así como Sajonia y Brandeburgo (este).</p></p><p><p>En Sajonia la Policía dio a conocer este lunes el hallazgo de nueve artefactos explosivos de fabricación casera en las inmediaciones de unas líneas de alta tensión al sur del transformador de Graustein, cerca del municipio de Schleife, con lo que el total encontrado en esa región ascendió a 21.</p></p><p><p>Unos ataques de este tipo en Jänschwalde (este) y Bergheim (oeste) obligaron a desconectar temporalmente algunas unidades de dos centrales eléctricas.</p></p>]]></content:encoded><media:content type="image/jpeg" url="https://www.abc.com.py/resizer/QNEWxwJwVJqHUA92TGs2YlsxM6s=/cloudfront-us-east-1.images.arcpublishing.com/abccolor/7YALIVTKYJFS7CTBCT4YTIMKCI.jpg"/></item><item><title><![CDATA[Australia propone ley para que los usuarios puedan desactivar los algoritmos de las redes]]></title><link>https://www.abc.com.py/tecnologia/2026/09/08/australia-propone-ley-para-que-los-usuarios-puedan-desactivar-los-algoritmos-de-las-redes/</link><guid isPermaLink="true">https://www.abc.com.py/tecnologia/2026/09/08/australia-propone-ley-para-que-los-usuarios-puedan-desactivar-los-algoritmos-de-las-redes/</guid><dc:creator><![CDATA[EFE]]></dc:creator><description></description><pubDate>Tue, 08 Sep 2026 06:00:11 +0000</pubDate><content:encoded><![CDATA[<p>La propuesta, presentada hoy, establecerá nuevas obligaciones a las grandes plataformas digitales para que garanticen unas estándares mínimos de seguridad y reduzcan los riesgos para sus usuarios. Su incumplimiento podría acarrear a las compañías multas de hasta 109,2 millones de dólares australianos (67,69 millones de euros).</p><p>Bajo el lema “mi contenido, a mi manera”, las redes sociales deberán ofrecer a sus usuarios la posibilidad de acceder a contenido personalizado mediante algoritmos o ver únicamente publicaciones de amigos y creadores que hayan elegido seguir.</p><p>“Esto no consiste en dar al Gobierno el control, sino en dar el control a las personas”, afirmó Albanese en un comunicado, en el que defendió que Australia está “liderando el mundo” con su prohibición de las redes sociales para menores de 16 años y su estrategia de seguridad digital.</p><p>La nueva normativa también reforzará la protección de los menores de 18 años frente a contenidos que promuevan trastornos alimentarios, pornografía, ideas hostiles hacia las mujeres, delitos o conductas peligrosas, además de material que pueda causar graves daños a la salud mental, incluido el acoso.</p><p>La iniciativa llega después de que Australia prohibiera el acceso a las redes sociales a los menores de 16 años el pasado 10 de diciembre de 2025, una medida pionera a nivel mundial que obliga a las principales plataformas a impedir que los menores de esa edad mantengan cuentas so pena de cuantiosas multas.</p><p>El regulador australiano de seguridad en Internet, eSafety, ha advertido, sin embargo, de dificultades para hacer cumplir la prohibición y, según varios medios locales, ninguna plataforma habría sido multada hasta el momento pese a que las investigaciones apuntan a que una mayoría de los menores que utilizaban redes sociales antes de la norma continúa accediendo a ellas.</p><p>La nueva legislación pretende ampliar la protección más allá del control de edad y abarcar también videojuegos, aplicaciones, plataformas de mensajería y chatbots de Inteligencia Artificial.</p><p>El proyecto permitirá además a eSafety ordenar la retirada de aplicaciones o páginas que faciliten la creación de imágenes sexuales falsas y agilizar los procedimientos contra el ciberacoso infantil y el abuso digital de adultos.</p><p>El Gobierno prevé presentar la legislación en el Parlamento este año, una vez concluido el periodo de consultas. Si es aprobado, eSafety será el organismo encargado de supervisar su cumplimiento y aplicar las nuevas sanciones.</p>]]></content:encoded><media:content type="image/jpeg" url="https://www.abc.com.py/resizer/Q91wSpLKfADykvNX8We5yivkuyI=/cloudfront-us-east-1.images.arcpublishing.com/abccolor/YTIFSECZNVH7XMTZYAWVBPMKMM.jpg"><media:description type="plain"><![CDATA[Caracteres binarios]]></media:description><media:credit role="author" scheme="urn:ebu">cundra</media:credit></media:content></item><item><title><![CDATA[El auge de la IA obliga a adelantar la principal feria de chips de Taiwán]]></title><link>https://www.abc.com.py/tecnologia/2026/09/08/el-auge-de-la-ia-obliga-a-adelantar-la-principal-feria-de-chips-de-taiwan/</link><guid isPermaLink="true">https://www.abc.com.py/tecnologia/2026/09/08/el-auge-de-la-ia-obliga-a-adelantar-la-principal-feria-de-chips-de-taiwan/</guid><dc:creator><![CDATA[EFE]]></dc:creator><description></description><pubDate>Tue, 08 Sep 2026 04:35:06 +0000</pubDate><content:encoded><![CDATA[<p><p>Según la agencia de noticias CNA, que cita un comunicado de la asociación internacional del sector SEMI, organizadora del evento, la planificación de los estands y la selección anticipada de espacios comenzó ya en junio ante el aumento de las solicitudes, entre ellas las de empresas europeas y estadounidenses que buscan ampliar su superficie expositiva. </p></p><p><p>El anuncio llega después de que la edición de 2026 concluyera el pasado viernes en el Centro de Exposiciones Nangang de Taipéi con más de 130.000 profesionales procedentes de 65 países, más de 1.300 expositores y 4.300 estands, estas dos últimas cifras récord, según SEMI. </p></p><p><p>El crecimiento se concentró especialmente en áreas vinculadas a las nuevas necesidades de la industria: el pabellón de fabricación inteligente reunió a cerca de 350 empresas, un 20 % más que el año anterior, mientras que la zona dedicada al empaquetado avanzado contó con casi 300 compañías, un 6 % más. </p></p><p><p>SEMI atribuyó esta expansión a una mayor cooperación entre las empresas de diseño, materiales y fabricación de chips ante las exigencias de velocidad, capacidad productiva y resiliencia de las cadenas de suministro derivadas del desarrollo de la IA. </p></p><p><p>Taiwán ocupa una posición central en esa cadena al albergar a TSMC, el mayor fabricante de semiconductores avanzados por contrato del mundo y proveedor de compañías como Nvidia, Apple y AMD.</p></p>]]></content:encoded><media:content type="image/jpeg" url="https://www.abc.com.py/resizer/QNEWxwJwVJqHUA92TGs2YlsxM6s=/cloudfront-us-east-1.images.arcpublishing.com/abccolor/7YALIVTKYJFS7CTBCT4YTIMKCI.jpg"/></item><item><title><![CDATA[Crean “Girls Game”, espacio seguro para gamers paraguayas]]></title><link>https://www.abc.com.py/tecnologia/2026/09/07/crean-girls-game-espacio-seguro-para-gamers-paraguayas/</link><guid isPermaLink="true">https://www.abc.com.py/tecnologia/2026/09/07/crean-girls-game-espacio-seguro-para-gamers-paraguayas/</guid><dc:creator><![CDATA[Pedro Da Ré, ABC TV]]></dc:creator><description></description><pubDate>Mon, 07 Sep 2026 20:55:43 +0000</pubDate><content:encoded><![CDATA[<p><b>Girls Code</b>, ONG paraguaya que desde 2016 trabaja para acercar la tecnología a niñas y mujeres, lanzó “<b>Girls Game</b>”, una comunidad digital para<a href="https://www.abc.com.py/tag/gamer/" target="_blank" rel="noreferrer" title="https://www.abc.com.py/tag/gamer/"> <b>chicas gamers de todo el país</b></a>. </p><p>El espacio, alojado en Discord, nació con el <b>Día del Gamer</b> y en pocos días ya <b>reúne a más de 100 jóvenes</b> de distintas ciudades. </p><p>Esta iniciativa nace de la visión de la organización a fin de <b>generar espacios que las mujeres necesitan para romper con los estereotipos y la brecha de género</b> en la tecnología y en un sector donde la misma es muchas veces invisibilizada: los videojuegos.</p><p>Explican que <b>Girls Game</b> funciona como un<b> lugar de encuentro para mujeres que juegan videojuegos</b>, ya que sirve para armar equipos, coordinar partidas y conocerse, en un entorno pensado para ellas. </p><p><a href="https://www.abc.com.py/tecnologia/2026/08/25/que-significa-realmente-farmear-en-videojuegos-asi-funciona-el-farming/">¿Qué significa realmente farmear en videojuegos? Así funciona el “farming”</a></p><h2>La resiliencia de las gamers a la falta de espacios</h2><p>La iniciativa responde a la resiliencia de muchas jugadoras frente a una realidad conocida, como lo es la <b>falta de espacios propios y el trato desigual</b> <b>que suelen enfrentar en las comunidades gamers</b> tradicionales. </p><p>Desde la organización entienden que los videojuegos no son solo un pasatiempo, sino que funcionan como <b>una puerta de entrada hacia el mundo digital</b>. </p><p>Agregan que al <b>asegurar un entorno libre de toxicidad</b>, las jóvenes van a poder explorar su curiosidad técnica y desarrollar habilidades digitales que el día de mañana se transformen en un camino directo hacia las disciplinas STEAM. </p><p>“Muchas jugamos solas, apagamos el micrófono o escondemos que somos mujeres para evitar comentarios. Girls Game nace para que eso deje de ser lo normal: queríamos un lugar donde las chicas puedan jugar tranquilas y encontrarse entre ellas”, señaló<b> Sandra Coronel</b>, una de las impulsoras de la iniciativa. </p><p><a href="https://www.abc.com.py/ciencia/2026/07/02/playstation-dejara-de-producir-discos-fisicos-en-2028-lo-que-necesitas-saber/">PlayStation dejará de producir discos físicos en 2028: lo que necesitás saber</a></p><h2>Comunidad abierta a todas las gamers</h2><p>La comunidad reúne a jugadoras de perfiles muy diversos, desde quienes recién empiezan hasta competidoras de torneos nacionales y de ciudades como <b>Asunción, Encarnación y Ciudad del Este</b>, entre otras. </p><p>Impulsando un liderazgo representativo, entre sus integrantes ya hay creadoras de contenido y streamers reconocidas de la escena local, y su lanzamiento contó con la difusión de referentes del <b>gaming paraguayo</b> como <b>Amyris Díaz</b>. </p><p>Girls Game se suma a la línea de trabajo de Girls Code, que en casi diez años<b> formó a más de 2.000 niñas y mujeres en programación, robótica y tecnología en Asunción</b> y comunidades del interior del país. </p><p>Con esta iniciativa, buscan preparar a las jóvenes para que rompan barreras y logren una representación justa en el sector. Quienes quieran sumarse pueden hacerlo de forma gratuita en: <b>discord.gg/QSpwDfxEF</b> o seguir el perfil de Instagram: <b>@girlscodepy</b>.</p>]]></content:encoded><media:content type="image/jpeg" url="https://www.abc.com.py/resizer/Xu1DVqxLl5Xlh2RFHiMQAxR08Uc=/cloudfront-us-east-1.images.arcpublishing.com/abccolor/4JUP3RIBRBC7DMAM6GKJPKA5BE.jpg"><media:description type="plain"><![CDATA[Crean "Girls Game",  comunidad digital para chicas gamers de todo el país.]]></media:description><media:title><![CDATA[Lanzan 'Girls Game', comunidad digital para chicas gamers en Paraguay]]></media:title></media:content></item><item><title><![CDATA['Onimusha: Way of the Sword', el esperado regreso del legendario samurái de Capcom]]></title><link>https://www.abc.com.py/tecnologia/2026/09/07/onimusha-way-of-the-sword-el-esperado-regreso-del-legendario-samurai-de-capcom/</link><guid isPermaLink="true">https://www.abc.com.py/tecnologia/2026/09/07/onimusha-way-of-the-sword-el-esperado-regreso-del-legendario-samurai-de-capcom/</guid><dc:creator><![CDATA[EFE]]></dc:creator><description></description><pubDate>Mon, 07 Sep 2026 14:35:06 +0000</pubDate><content:encoded><![CDATA[<p><p>La última entrega de una saga con cinco títulos principales que arrancó en 2001 en PlayStation 2 como una evolución del principal éxito de la desarrolladora japonesa, ‘Resident Evil’, gracias a una historia de guerreros históricos del Japón feudal y demonios del imaginario nipón que rápidamente conquistó a jugadores de todo el mundo.</p></p><p><p>Con esta quinta entrega, Capcom huye deliberadamente de la fórmula de juego clásico de acción en tercera persona para centrarse en un dinámica muy enfocada en la destreza, el dominio de los movimientos especiales de defensa, ataque y un control mucho más maduro y elaborado que supone una de las mejores experiencias de juego de toda la saga.</p></p><p><p>El núcleo jugable de esta nueva entrega exige al jugador amoldarse a cada rival. Para lograrlo, el título pone a disposición un amplio abanico de posibilidades tácticas como son la mejora de atributos básicos como la salud y el daño de arma, el equipamiento de amuletos y la progresión del emblemático arma de la franquicia, el guantelete Oni, un artefacto que desata poderes devastadores cuando se necesita una ayuda extra durante el combate.</p></p><p><p>Los verdaderos protagonistas de la aventura son los jefes finales. Cada uno cuenta con mecánicas únicas y un diseño imponente que convierten cada cara a cara en una prueba de aprendizaje enormemente satisfactoria.</p></p><p><p>A nivel narrativo y de diseño, el juego brilla por su inmersión en la cultura japonesa, en especial recrea lugares emblemáticos de la majestuosa ciudad de Kioto, como el templo Kiyomizu-dera, aderezada con relatos de leyendas locales, perfecto para amantes de su historia.</p></p><p><p>En Kioto precisamente es donde el protagonista crea su base, para después ir accediendo a misiones secundarias en las que poder mejorar al personaje. Un título repleto de acción que peca de contar con una variedad menor de la esperada de enemigos y una dificultad más accesible que contrasta con la enorme complejidad de los jefes de final de fase.</p></p><p><p>Sus gráficos son detallados y coloridos, destacan y acompañan la historia, mientras que la banda sonora es cumplidora y discreta. El título, cuya duración oscila entre las 20 y las 30 horas de juego, es un acierto en todos los sentidos, sobre todo a la hora de crear una de las experiencias de combate más satisfactorias y completas de los últimos años en el mundo de los videojuegos.</p></p>]]></content:encoded><media:content type="image/jpeg" url="https://www.abc.com.py/resizer/QNEWxwJwVJqHUA92TGs2YlsxM6s=/cloudfront-us-east-1.images.arcpublishing.com/abccolor/7YALIVTKYJFS7CTBCT4YTIMKCI.jpg"/></item><item><title><![CDATA[Robots humanoides ofrecen servicios de limpieza en San Francisco ]]></title><link>https://www.abc.com.py/ciencia/2026/09/07/por-30-dolares-la-hora-robots-humanoides-ofrecen-servicios-de-limpieza-en-san-francisco/</link><guid isPermaLink="true">https://www.abc.com.py/ciencia/2026/09/07/por-30-dolares-la-hora-robots-humanoides-ofrecen-servicios-de-limpieza-en-san-francisco/</guid><dc:creator><![CDATA[EFE]]></dc:creator><description></description><pubDate>Mon, 07 Sep 2026 12:15:16 +0000</pubDate><content:encoded><![CDATA[<p><b>Alex Koch</b>, director ejecutivo y cofundador de<b> Tau Robotics</b>, dijo a <i>CBS </i>que el objetivo inicial es entrenar a los robots para “imitar el desempeño humano” y, posteriormente, para superarlo.</p><p>Actualmente solo se puede hacer una reserva de los robots por invitación, lo que limita el acceso del servicio de limpieza a todo el público.</p><p>Cada visita consiste en una <b>limpieza de una hora</b>: el robot comienza a la hora que elija el cliente y termina 60 minutos después, según explica la compañía en su página. </p><p>Dos robots pueden trabajar simultáneamente durante esa misma hora, lo que permite limpiar espacios más grandes en el mismo intervalo de tiempo. El pago de 30 dólares se realiza por robot.</p><p>Lea más: <a href="https://www.abc.com.py/ciencia/2026/09/02/la-robotica-europea-con-ia-se-reivindica-ante-la-competencia-de-china-y-estados-unidos/" target="_blank" rel="noreferrer" title="https://www.abc.com.py/ciencia/2026/09/02/la-robotica-europea-con-ia-se-reivindica-ante-la-competencia-de-china-y-estados-unidos/">La robótica europea con IA se reivindica ante la competencia de China y Estados Unidos</a></p><p>La compañía aclara que por el momento los <b>baños y dormitorios</b> están fuera de los límites de limpieza. </p><p>Cada servicio es supervisado remotamente por una persona, por lo que el robot solo entrará en estas estancias si el cliente lo solicita.</p><p>Asimismo, el usuario puede indicar qué habitaciones, áreas u objetos debe evitar el robot. </p><p>Koch explicó que los robots, cuya fabricación cuesta <b>50.000 dólares cada uno</b>, utilizan <b>inteligencia artificial</b>. No obstante, esta tecnología no puede controlar por sí sola un robot humanoide en su totalidad, por lo que una persona lo opera desde una ubicación central con la asistencia de la IA.</p><p>Lea más: <a href="https://www.abc.com.py/internacionales/2026/08/28/eeuu-planea-invertir-2-millones-de-dolares-en-perros-robots-para-operativos-de-ice/" target="_blank" rel="noreferrer" title="https://www.abc.com.py/internacionales/2026/08/28/eeuu-planea-invertir-2-millones-de-dolares-en-perros-robots-para-operativos-de-ice/">EE.UU. planea invertir 2 millones de dólares en perros robots para operativos de ICE</a></p><p>Los operadores pueden intervenir si los dispositivos se quedan atascados en alguna tarea concreta. Estos supervisores utilizan gafas de realidad virtual que les permiten ver los espacios a través de los ojos de los robots.</p><p>Koch ha celebrado en su cuenta de X la buena acogida de su propuesta y ha señalado a <i>CBS </i>que la empresa planea aumentar su capacidad hasta alcanzar las 1.000 limpiezas semanales en San Francisco para 2027, y posteriormente <b>expandirse a otras ciudades de Estados Unidos y al extranjero</b> para 2028.</p><p>La propuesta de Tau Robotics hace parte de una tendencia de las grandes compañías de electrodomésticos como <b>LG </b>para ofrecer robots humanoides que ayuden con el quehacer doméstico. El gigante coreano presentó en enero pasado a <b>LG CLOiD</b>, diseñado para realizar y coordinar tareas domésticas mediante la interacción con electrodomésticos conectados.</p><p>Estas nuevas tecnologías han desatado preocupación entre personas que trabajan en este sector. “Poco a poco pareciera que nos quieren desplazar”, dice a <i>EFE </i><b>María Ramírez</b>, una inmigrante que ha trabajado en la limpieza por cerca de 25 años en Los Ángeles. </p><p>Lea más: <a href="https://www.abc.com.py/ciencia/2026/08/27/asia-acelera-la-carrera-por-llevar-los-robots-de-la-exhibicion-a-las-fabricas/" target="_blank" rel="noreferrer" title="https://www.abc.com.py/ciencia/2026/08/27/asia-acelera-la-carrera-por-llevar-los-robots-de-la-exhibicion-a-las-fabricas/">Asia acelera la carrera por llevar los robots de la exhibición a las fábricas</a></p><p>Sin embargo, la trabajadora cree que es muy difícil que logren sustituirla. “No creo que vayan a tener la capacidad de limpiar al detalle como nosotros, ni de limpiar como a los clientes les gusta, porque cada persona tiene sus preferencias y necesidades diferentes”, agrega. </p><p>El profesor de ingeniería de la Universidad de California en Berkeley, <b>Ken Goldberg</b>, coincide con Ramírez sobre las capacidades de los robots humanoides para la limpieza del hogar.</p><p>En declaraciones a <i>ABC</i>, el experto dijo que se sorprendería mucho que los robots de Tau pudieran realizar una labor de limpieza del hogar “mínimamente útil”. </p><p>Advirtió que incluso recoger objetos del suelo sigue siendo un desafío para los robots hoy en día. Y tareas como barrer y limpiar superficies, como las encimeras o las zonas debajo de los muebles, resultan muy difíciles para estas máquinas. </p><p>Goldberg también señaló los posibles problemas de privacidad de datos con la información que recolecta el robot en cada casa para poder operar. </p><p>Koch ha defendido su propuesta anotando que sus robots están ampliando el mercado porque muchos de sus clientes son personas que no contaban con personal de limpieza o que no recurrían a ellos con frecuencia.</p>]]></content:encoded><media:content type="image/jpeg" url="https://www.abc.com.py/resizer/g4p0AZVVeVnvrBEoxqIjvyjzauc=/cloudfront-us-east-1.images.arcpublishing.com/abccolor/2DUUFN7NNFB55EAW2ILBKK2WFU.jpg"><media:credit role="author" scheme="urn:ebu">ABC News</media:credit></media:content></item><item><title><![CDATA[John Ternus dirige Apple, YouTube y TikTok presionados por Meta y más clics tecnológicos]]></title><link>https://www.abc.com.py/tecnologia/2026/09/07/john-ternus-dirige-apple-youtube-y-tiktok-presionados-por-meta-y-mas-clics-tecnologicos/</link><guid isPermaLink="true">https://www.abc.com.py/tecnologia/2026/09/07/john-ternus-dirige-apple-youtube-y-tiktok-presionados-por-meta-y-mas-clics-tecnologicos/</guid><dc:creator><![CDATA[EFE]]></dc:creator><description></description><pubDate>Mon, 07 Sep 2026 12:08:21 +0000</pubDate><content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://www.abc.com.py/tag/john-ternus/" target="_blank" rel="noreferrer" title="https://www.abc.com.py/tag/john-ternus/">John Ternus</a> tomó las riendas de Apple, convirtiéndose en el segundo consejero delegado de la compañía desde la salida de Steve Jobs en 2011 y poniendo fin a los quince años de <b>Tim Cook</b> al frente del gigante tecnológico.</p><p>El acuerdo de Meta, matriz de Facebook e Instagram, para resolver las demandas presentadas por varios estados sobre la adicción de menores de edad en sus redes sociales presiona a <b>YouTube y a TikTok</b> a seguir sus pasos para implementar una serie de protecciones para los usuarios.</p><p>El acuerdo, sujeto a la aprobación de un tribunal federal en California, donde se desarrollaba el juicio contra la tecnológica, requiere un pago de 16.680 millones de dólares y una serie de medidas para proteger a adolescentes <b>(de entre trece y diecisiete años)</b> y menores de trece años.</p><p>El magnate y filántropo Bill Gates propone crear una categoría de empleos <b>“reservados para humanos”</b> que no puedan ser sustituidos por la IA, incluso si las máquinas son capaces de realizarlos, para afrontar así el impacto de la tecnología, de acuerdo con un ensayo en su blog <b>‘Gates Notes’.</b> Gates propone que queden <b>“protegidos de forma permanente”</b>, cuando la presencia de una persona tenga un <b>“valor especial”</b>, por ejemplo, el cuidado infantil, mientras que otros podrían “reservarse temporalmente para facilitar la transición de trabajadores”, y en ámbitos como la educación y la sanidad aboga por “mantener a las personas” y utilizar a la IA como apoyo.</p><p><a href="https://www.abc.com.py/tecnologia/2026/09/01/john-ternus-sucede-a-tim-cook-al-frente-de-apple-para-liderar-la-era-de-la-ia/">John Ternus sucede a Tim Cook al frente de Apple para liderar la era de la IA</a></p><p>El periódico argentino <b>Perfil </b>demandó a las compañías OpenAI y Microsoft por uso indebido y sin autorización de sus contenidos informativos para entrenar modelos de IA que, a su juicio, interrumpen la relación del medio con su público, según el director digital de Perfil,<b> Agustino Fontevecchia.</b></p><p>Según Fontevecchia, “son verdaderos parásitos porque toman el contenido y lo exprimen” y sería la primera denuncia por presunta apropiación de propiedad intelectual y competencia desleal de un medio de habla hispana, inspirada en reclamos del <b>The New York Times y Folha de Sao Paulo.</b></p>]]></content:encoded><media:content type="image/jpeg" url="https://www.abc.com.py/resizer/AlIpDM1OGpI_CosrJO6cFpGR8qI=/cloudfront-us-east-1.images.arcpublishing.com/abccolor/GW5GLMFEXFCT3KVTV7F254OLKU.jpg"><media:description type="plain"><![CDATA[Fotografía de archivo del 4 de marzo de 2026 que muestra al vicepresidente senior de Apple, John Ternus, hablando en un conservatorio en Nueva York (Estados Unidos). Ternus tomó las riendas de Apple, convirtiéndose en el segundo consejero delegado de la compañía desde la salida de Steve Jobs en 2011 y poniendo fin a los quince años de Tim Cook al frente del gigante tecnológico. 
]]></media:description><media:credit role="author" scheme="urn:ebu">SARAH YENESEL</media:credit></media:content></item><item><title><![CDATA[Inteligencia artificial protagonizará la visita de León XIV a la Unesco en París]]></title><link>https://www.abc.com.py/internacionales/2026/09/07/la-inteligencia-artificial-protagonizara-la-visita-de-leon-xiv-a-la-unesco-en-paris/</link><guid isPermaLink="true">https://www.abc.com.py/internacionales/2026/09/07/la-inteligencia-artificial-protagonizara-la-visita-de-leon-xiv-a-la-unesco-en-paris/</guid><dc:creator><![CDATA[EFE]]></dc:creator><description></description><pubDate>Mon, 07 Sep 2026 10:40:10 +0000</pubDate><content:encoded><![CDATA[<p>“Es un recordatorio fuerte de que los desafíos de hoy deben ser afrontados por todos los países juntos”, consideró este lunes en una comparecencia de prensa <b>Matthieu Guével</b>, director de comunicaciones de la <b>Unesco</b>.</p><p>Para la Organización de las Naciones Unidas para la Educación, la Ciencia y la Cultura, que a finales de este año volverá a perder a Estados Unidos (el país natal de León XIV) como miembro por decisión del Gobierno de <b>Donald Trump</b>, la visita es un momento “crucial” y “significativo” que no se repetía desde la que realizó <b>Juan Pablo II </b>en 1980, si bien con otros papas hubo vínculos intensos.</p><p>En este caso, la <b>inteligencia artificial</b> (IA), un asunto que <b>León XIV</b> abordó en mayo en su primera encíclica (titulada ‘Magnifica Humanitas’), será el eje principal de la jornada en la Unesco, que comenzará por la mañana con un encuentro titulado ‘Foro de la Unesco para la Juventud en la Era Digital: una reflexión universal sobre Magnifica Humanitas’.</p><p>En él participarán jóvenes, expertos, artistas y políticos en paneles y mesas redondas para abordar los desafíos de la IA y cómo la visión de León XIV coincide con el mandato de la Unesco.</p><p>Lea más: <a href="https://www.abc.com.py/ciencia/2026/09/07/la-onu-pide-esfuerzo-internacional-antes-de-que-la-ia-mas-avanzada-se-vuelva-incontrolable/" target="_blank" rel="noreferrer" title="https://www.abc.com.py/ciencia/2026/09/07/la-onu-pide-esfuerzo-internacional-antes-de-que-la-ia-mas-avanzada-se-vuelva-incontrolable/">La ONU pide esfuerzo internacional antes de que la IA más avanzada se vuelva incontrolable</a></p><p>El pontífice visitará la sede, incluida una exposición sobre la paz con dibujos de niños de todo el mundo, antes de dirigirse al personal de la Unesco, a los participantes del foro sobre la IA y a otros invitados en un discurso de una media hora.</p><p>Con ello, la agencia de la ONU espera que la voz del papa, un “aliado poderoso”, ayude a dar impulso al mandato de la Unesco sobre la inteligencia artificial, en un momento en el que la comunidad internacional es cada vez más consciente de la <b>necesidad de regulación</b> y reclama a los organismos multilaterales orientación.</p><p>“La Unesco está situada en un lugar único para responder a las cuestiones sobre la IA”, recordó en el encuentro con la prensa de este lunes Mariya Gabriel, subdirectora general de comunicación e información del organismo.</p><p>León XIV también tendrá una reunión con el director general de la Unesco, <b>Jaled al Anani</b>, con quien ya departió sobre IA en una visita que el exministro egipcio realizó al Vaticano en junio pasado.</p><p>Lea más: <a href="https://www.abc.com.py/ciencia/2026/09/07/china-tipifica-los-casos-en-que-deepfakes-o-las-alucinaciones-de-la-ia-pueden-ser-delito/" target="_blank" rel="noreferrer" title="https://www.abc.com.py/ciencia/2026/09/07/china-tipifica-los-casos-en-que-deepfakes-o-las-alucinaciones-de-la-ia-pueden-ser-delito/">China tipifica los casos en que ‘deepfakes’ o las alucinaciones de la IA pueden ser delito</a></p><p>Otro tema de relevancia de la visita será mandar un mensaje a favor de la paz y la unidad frente a un mundo cada vez más polarizado, algo que el líder de la Iglesia católica realizará en especial con un “gesto simbólico”, según avanzó Guével, que tendrá lugar en el olivo de la paz que la Unesco tiene en su sede (en una obra del escultor israelí <b>Dani Karavan</b>).</p><p>La visita de León XIV a la Unesco se producirá en el marco del viaje a Francia que el pontífice realizará entre el 25 y el 28 de septiembre próximos, con paradas en París, Lourdes y Metz.</p><p>A su llegada será recibido por el presidente francés, <b>Emmanuel Macron</b>, y entre los platos fuertes de la visita figuran una vigilia con jóvenes en el Estadio de Francia y una misa multitudinaria en la plaza de la Concordia y los Campos Elíseos de París.</p><p>En Lourdes tendrá otra misa y un encuentro privado con víctimas de abusos sexuales en el seno de la Iglesia y el recorrido terminará en Metz, donde visitará la tumba de Robert Schuman, uno de los padres de la construcción europea, y pronunciará un discurso sobre Europa.</p>]]></content:encoded><media:content type="image/jpeg" url="https://www.abc.com.py/resizer/mwj3utQaeEvkLMbF-ZfePSiyAlE=/cloudfront-us-east-1.images.arcpublishing.com/abccolor/M3JD33QKT5CTVH36PWBKXBMETE.jpg"><media:description type="plain"><![CDATA[El papa León XIV.]]></media:description><media:credit role="author" scheme="urn:ebu">VATICAN MEDIA HANDOUT</media:credit></media:content></item><item><title><![CDATA[El reajuste de Meta para adolescentes ]]></title><link>https://www.abc.com.py/tecnologia/2026/09/06/el-reajuste-de-meta-para-adolescentes/</link><guid isPermaLink="true">https://www.abc.com.py/tecnologia/2026/09/06/el-reajuste-de-meta-para-adolescentes/</guid><dc:creator><![CDATA[José González Mazo]]></dc:creator><description></description><pubDate>Sun, 06 Sep 2026 11:32:49 +0000</pubDate><content:encoded><![CDATA[<p>Los cambios son el resultado de un acuerdo tras un importante juicio que fue frenado tras llegar a un acuerdo el 26 de agosto pasado en California, Estados Unidos. Como parte del proceso, también se obliga a la <a href="https://www.abc.com.py/tag/facebook/" target="_blank" rel="noreferrer" title="https://www.abc.com.py/tag/facebook/">compañía</a> a pagar hasta 17.000 millones de dólares a los estados demandantes y otros 1.000 millones al estado de Texas.</p><p>El mencionado acuerdo implica que por primera vez Meta (<b>de Mark Zuckerberg</b>) se vea obligada a modificar características clave de la experiencia de sus usuarios, pero en su propio territorio. Al respecto, <b>Rob Bonta</b>, el fiscal general de California y uno de los principales abogados en el caso presentado por 29 estados, calificó los cambios como un momento “<b>decisivo”</b> y señaló que la naturaleza predeterminada de estas funciones dificultará que los jóvenes se salten las barreras, como se da históricamente a lo largo de las redes sociales u otros sitios de internet.</p><p>La alteración más llamativa es que Meta, empresa matriz de Instagram y Facebook, ahora estará obligada a <b>configurar muchas de sus limitaciones de seguridad</b> por defecto para las cuentas creadas por adolescentes (13 a 17 años). </p><p>Estas configuraciones no podrán modificarse sin el permiso de una cuenta de supervisión parental vinculada, ya que también durante el juicio, los fiscales estatales argumentaron que las opciones de seguridad previas eran muy pocas veces utilizadas porque <b>no se activaban de forma automática.</b></p><p>Por ejemplo, la herramienta de advertencia de tiempo en pantalla llamada <b>“Tómate un descanso”</b> (<i>take a break</i>) solo fue utilizada por el 1,8% de los adolescentes, una cifra tan baja de implementación que el propio CEO de Instagram, <b>Adam Mosseri</b>, la confirmó públicamente.</p><p><a href="https://www.abc.com.py/internacionales/2026/08/18/meta-vuelve-a-los-tribunales-de-eeuu-acusada-de-provocar-adiccion-en-ninos-y-adolescentes/">Meta vuelve a los tribunales de EE.UU. acusada de provocar adicción en niños y adolescentes</a></p><h2>El cambio para los jóvenes</h2><p>Ahora lo que debe cambiar para los adolescentes de entre <b>13 y 17 años</b> en Estados Unidos en Facebook e Instagram es lo siguiente: </p><p><b>Sin </b><i><b>feeds</b></i><b> personalizados ni “me gusta”:</b> al crear una cuenta en Instagram, los adolescentes ya no verán un <i>feed</i> personalizado ni los “me gusta” en sus publicaciones, a menos que un padre supervisor cambie la configuración.</p><p><b>Filtros y comparaciones sociales:</b> el acuerdo exige a Meta limitar las funciones de <b>“comparación social”</b>, prohibiendo mostrar la cantidad de “me gusta” por defecto en las publicaciones y bloqueando el uso de “filtros de procedimientos estéticos” para los adolescentes.</p><img src="https://www.abc.com.py/resizer/Zm-T2dvN1RrkG66xrlzXmDfU3js=/cloudfront-us-east-1.images.arcpublishing.com/abccolor/WSKF7FFEPZGNDNDWMG3QYFW32M.jpg" alt="Uso de celulares por parte de jóvenes." height="3648" width="5472"/><p><b>Supervisión parental ampliada:</b> los padres podrán monitorear el tiempo de uso, los nombres de usuario de sus conexiones sociales e incluso los nombres de las cuentas que les envían mensajes. Además, recibirán notificaciones diarias si el menor intercambia mensajes con un adulto por primera vez (incluyendo un enlace a la cuenta del adulto), o también habrá alertas si el menor busca palabras clave relacionadas con el suicidio, las autolesiones o los trastornos alimentarios.</p><p><b>Límites de tiempo y “modo escolar”:</b> el uso de la aplicación se limitará a un total de dos horas diarias entre ambas plataformas, también se impondrá un “modo nocturno” y un “modo escolar” que restringen el uso de la aplicación y las notificaciones de <b>0:00 a 6:00 y de 8:00 a 15:00</b> en días hábiles durante el año escolar. Meta también aceptó limitar las cuentas a solo una hora al día si otras plataformas, como YouTube o TikTok, implementan restricciones de tiempo similares.</p><p><a href="https://www.abc.com.py/internacionales/2026/07/10/bruselas-acusa-a-instagram-y-facebook-de-tener-un-diseno-adictivo/">Comisión Europea acusa a Instagram y Facebook de tener un diseño adictivo</a></p><h2>¿Cambios en todo el mundo?</h2><p>Las anunciadas medidas tras el acuerdo se concentran estrictamente en el mercado estadounidense. Además, Meta alegó que este tipo de restricciones solamente van a funcionar si es que las otras plataformas implementan políticas de uso similares.</p><p>Si bien esto se aplicará solamente en Estados Unidos, a lo largo del mundo hay una serie de debates sobre el uso de redes sociales por parte de niños y adolescentes, por lo que tampoco se podría descartar algún tipo de implementación similar en otro territorio. </p><img src="https://www.abc.com.py/resizer/kFyYz5lxD66cWTUf8hwlC8rrqws=/cloudfront-us-east-1.images.arcpublishing.com/abccolor/K6TCY3Q22VARNDJJVSUPKFDTSI.jpg" alt="La imagen captura un mazo de juez junto al logo de Meta, reflejando la intersección legal-tecnológica." height="3712" width="5568"/><p>“Esta es una<b> victoria trascendental </b>para la salud pública de los jóvenes en Washington D.C. y en todo el país, y las medidas de seguridad que Meta está obligada a implementar cambiarán de forma fundamental e inmediata la manera en que los jóvenes usan Instagram y Facebook. Los daños físicos, mentales y emocionales que las plataformas de redes sociales intencionalmente adictivas infligen a los jóvenes –y en particular a las adolescentes– están generalizados en la industria tecnológica, y este exitoso litigio interestatal coordinado ha logrado que Meta sea la primera plataforma en negociar y aceptar reformas tan integrales. No será la última”, declaró al respecto el fiscal general de Washington, Brian L. Schwalb.</p>]]></content:encoded><media:content type="image/jpeg" url="https://www.abc.com.py/resizer/9FDg_Wl-Dui39GxON6wdBIEJYTk=/cloudfront-us-east-1.images.arcpublishing.com/abccolor/6N344DQOYBE3PE3HILSYJ454B4.jpg"><media:description type="plain"><![CDATA[Una adolescente utiliza su teléfono móvil.]]></media:description><media:title><![CDATA[Adolescentes conectados en el evento nocturno de tecnología y redes sociales]]></media:title></media:content></item></channel></rss>