Los videojuegos generaron récord de ingresos en EE.UU. durante el 2018

Desde “Fortnite” hasta “Pokemon Go” , la industria de los videojuegos en Estados Unidos alcanzó el año pasado un récord de ingresos de 43.400 millones de dólares.

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El gasto en videojuegos en 2018 aumentó un 18% en comparación con el año anterior, según cifras de la Entertainment Software Association (ESA) y el rastreador de mercado NPD Group.

“Ya sea jugando en un dispositivo móvil o en una PC o consola, los consumidores de todas las edades e intereses encontraron contenido atractivo que encantó en 2018” , dijo el analista de videojuegos de NPD Mat Piscatella, en un comunicado.

El juego en todo tipo de dispositivos creció significativamente el año pasado, mientras que el impulso en los servicios de suscripción y transmisión “nos dio un vistazo a un futuro lleno de posibilidades para la industria y los jugadores” , agregó.

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El gasto en hardware de videojuegos, incluidas las gafas, trepó a 7.500 millones de dólares el año pasado, de 6.500 millones de dólares en 2017.

Mientras tanto, los jugadores gastaron 35.800 millones en software, suscripciones y compras de artículos para juegos virtuales, un aumento del 18% respecto al gasto de 2017, según los datos.

El videojuego “Red Dead Redemption 2” fue el más vendido de 2018, seguido de “Back Ops 4” , la última entrega de la exitosa franquicia “Call of Duty” .

“El impresionante crecimiento económico de la industria anunciado es paralelo al crecimiento de la industria en la cultura estadounidense general” , dijo el presidente y director ejecutivo de la ESA, Stanley Pierre-Louis.

Alrededor de 150 millones de personas en Estados Unidos juegan videojuegos, mientras que la industria genera más de 220.000 empleos en todo el país, según la ESA.

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