21 de agosto de 2026

Un ensayo clínico con 532 estudiantes revela que los videojuegos educativos son efectivos en la prevención de la depresión adolescente, mejorando la disposición hacia la ayuda psicológica. La intervención es accesible, sin necesidad de un clínico presente.


En un mundo donde la palabra “crush” resuena más allá de la adolescencia, psicólogos revelan su dualidad: un impulso emocional que, en adultos, se transforma en un termómetro de deseos ocultos y oportunidad para el crecimiento personal.

El juez de la Adolescencia Camilo Torres advierte que castigar más a los adolescentes no resuelve el problema del crimen juvenil. Según indicó, la solución pasa por prevenir, educar y ayudar a los chicos a reintegrarse a la sociedad, en lugar de aumentar penas o bajar la edad de responsabilidad penal.

Arcane, serie animada franco-estadounidense ambientada en el universo de League of Legends, le sirve al crítico y docente Luis Carmona como punto de partida para conducirnos, a través de inquietantes semejanzas entre la ficción y la realidad, a una urgente reflexión sobre la creciente actualidad de las distopías.

Cada 26 de septiembre se plantea la urgente necesidad de prevenir el embarazo adolescente, un desafío que afecta a millones y demanda políticas de educación sexual integral basadas en evidencia, revelando disparidades alarmantes en América Latina y el Caribe.