06 de Enero de 2012 19:00
Un 2012 frente a las consolas
EL REGRESO DE UN CLÁSICO
El mercado occidental recobrará un poco del protagonismo cedido en enero cuando llegue el segundo mes del año, mes que trae el regreso de una franquicia presente desde el amanecer de la primera PlayStation y el salto de uno de los personajes más populares de la presente generación al terreno portátil.
A diferencia de derivados paralelos como "The Mercenaries", "Resident Evil: Revelations" para la portátil Nintendo 3DS se enmarca directamente dentro de la línea temporal de la saga "Resident Evil" -concretamente entre la cuarta y la quinta entrega-, poniendo a la protagonista original de la saga Jill Valentine en una nueva misión en la que deberá enfrentar todo tipo de horrores mientras rastrea a su compañero Chris Redfield en el mar Mediterráneo.
Luego de poner un mayor énfasis en la acción directa en detrimento del estilo de supervivencia que caracterizó a los primeros juegos, "Revelations" regresará a las raíces de "Resident Evil", obligando al jugador a lidiar de nuevo no solo con monstruos sino también con la escasez de munición y con complicados acertijos y rompecabezas.
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Pero los nostálgicos, aquellos que pusieran sus manos en varias generaciones de consolas, sin duda tienen marcado en el calendario el 14 de febrero, fecha en que una de las franquicias históricas de PlayStation, "Twisted Metal", regresa para ofrecer más de la frenética y violenta acción entre vehículos armados hasta el paragolpes que convirtió a la saga en un éxito desde 1995.
Siempre bajo la batuta del padre de la franquicia, el director David Jaffe -creador también de "God of War"- regresarán figuras del pasado de la saga como el icónico payaso psicópata Sweet Tooth y la enmascarada Dollface en un juego que promete masivos duelos multijugador aderezados con el clásico humor negro de la saga, en los que el usuario podrá echar mano a automóviles, motocicletas, colosales camiones, helicópteros y hasta robots al más puro estilo Transformers, por no mencionar los propios escenarios, gigantescos y enormemnte destructibles, para imponerse a los rivales y ser el rey o la reina de los hierros retorcidos y chamuscados.
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Y siguiendo con los fans de Sony, estos no han visto lo último del carismático cazatesoros Nathan Drake, protagonista de la aclamada trilogía de Naughty Dog "Uncharted", quien hará el salto a la nueva portátil del gigante japonés, la PlayStation Vita, en "Uncharted: Golden Abyss".
Se trata de una precuela de los juegos de consola de Drake, en la que el intrépido supuesto descendiente de sir Francis Drake viaja a Centroamérica para rastrear los oscuros secretos detrás de la masacre de una expedición de exploradores españoles ocurrida hace más de 400 años. De acuerdo a los desarrolladores -un estudio subsidiario de Sony que trabajó bajo supervisión de los creadores de la saga-, el juego pondrá mayor énfasis en la exploración que en la acción armada.
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Por otro lado, aunque cuenta con una estética muy característicamente japonesa, creciente es la expectativa que ha venido creando en todo el mundo el nuevo juego de Capcom "Asuras Wrath", un juego de fantasía en el que el jugador encarna a un semidios que es expulsado del Cielo luego del asesinato de su esposa y el secuestro de su hija, y deberá buscar venganza.
El estilo de juego ha sido señalado como similar al de la popular franquicia de Sony "God of War", poniendo al jugador frente a decenas de enemigos en pantalla a los que habrá que vencer, pero con variaciones dictadas por el argumento el estilo de combate e incluso las armas con las que contará Asura variarán constantemente-.
CHOQUE DE DOS MUNDOS
Marzo verá el lanzamiento de poderosos juegos tanto de Occidente como de Japón.
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El influyente estudio europeo Ubisoft, creador de sagas como "Assassins Creed", lanzará en el tercer mes del año "Ghost Recon: Future Soldier", la cuarta entrega de la saga creada por el autor estadounidense Tom Clancy ("Juego de Patriotas", "Peligro Inminente") que volverá a combinar estrategia y acción en una historia que llevará al jugador a un futuro cercano a pelear en lugares como Rusia, el Medio Oriente y Noruega.
El jugador contará en todo momento con cuatro soldados a los que podrá controlar a voluntad y a los que deberá guiar en las líneas enemigas utilizando tecnología futurista como un camuflaje óptico que vuelve parcialmente invisibles a los personajes. Según se maneja, el juego contará con opciones de personalización de armas sin precedentes en la saga.
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El juego que llegará después de la mano de Electronic Arts (EA) y Bioware ("Star Wars: The Old Republic") es sin duda uno de los más esperados del año. Se trata de "Mass Effect 3", el cierre de la trilogía de ciencia ficción que se ha convertido en una de las series más aclamadas de los últimos tiempos por su trabajado argumento y su enorme universo, además de su considerable calidad técnica.
El/la comandante Shepard (cuyo género queda a elección del jugador) emprenderá la batalla final contra los Segadores, quienes han llegado a la misma Tierra en su intento de erradicar la vida en la galaxia. Para eso contará de nuevo con un equipo de aliados compuesto por nuevos y viejos rostros, además de habilidades mejoradas de combate cuerpo a cuerpo y de personalización de armas. Además, la serie incluirá por primera vez un modo multijugador en línea que estará integrado de manera limitada con la historia del juego y podría influir en el final del mismo.
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Desde la tierra del Sol Naciente, Capcom volverá a unir a personajes suyos con los de un universo totalmente ajeno cuando cruce a los personajes de su inmortal saga de lucha "Street Fighter" con los de la icónica serie de Namco "Tekken".
Así, en "Street Fighter X Tekken", Ryu, Ken, Chun Li y otros protagonistas de la saga de Capcom podrán medirse con Jin Kazama, Anna Williams y otros representantes de una de las series más exitosas de los años 90 en arcade y en consolas como la PlayStation original.
Los fans de la mundialmente exitosa serie animada "Naruto" estarán de parabienes por el lanzamiento de "Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm Generations", que será el juego más grande de todos los realizados hasta ahora sobre las aventuras del joven ninja creado por el autor Masashi Kishimoto.
El juego de lucha incluirá a unos 70 personajes de la serie, incluyendo las versiones jóvenes y adultas de gran parte de los protagonistas de la historia, además de profundizar en las vidas de varios personajes secundarios y presentar más de 60 minutos de escenas de anime creadas exclusivamente para el juego.
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Otra saga del pasado regresará a la vigencia con el lanzamiento de "Ninja Gaiden 3", un nuevo y siempre sangriento capítulo en la historia del asesino Ryu Hayabusa, quien en esta ocasión es enviado en una misión a Inglaterra por el Gobierno japonés, y deberá lidiar tanto con amenazas terroristas como con peligros sobrenaturales. El estilo de juego presentará pocas novedades respecto a la anterior entrega de la saga, y se limitan a un nuevo sistema de manejo de magia, habilidades de movilización nuevas y la novedad de que ya no será posible desmembrar a los enemigos.
Novedad y nostalgia se encontrarán en el otro lanzamiento de la saga "Resident Evil" que llegará este año, este segundo para consolas. "Resident Evil: Operation Raccoon City" regresa la acción a la ciudad en la que se desarrollaron los primeros juegos de la saga, y sus eventos ocurren al mismo tiempo que los de "Resident Evil 2" y "Resident Evil 3: Nemesis", aunque el estilo de supervivencia de aquellos dos históricos juegos será reemplazado por la acción cooperativa pura.
Volverán los zombis de antaño, junto con icónicas criaturas de la saga como el Nemesis y personajes como Leon Kennedy, mientras el jugador se mete en la piel de un soldado de la poderosa empresa farmacéutica Umbrella, responsable del caos, que tiene la labor de eliminar toda evidencia que vincule a la institución con lo ocurrido en la ciudad, inclusive asesinando a sobrevivientes.
LOS "SHOOTERS" EN PRIMERA PERSONA
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"Bioshock", un juego de acción en primera persona con un trabajado argumento que mezclaba ciencia ficción con política y moral, y una ambientación sobrecogedora, tomó por sorpresa al mundo en 2007 y se convirtió en uno de los más aclamados de los últimos años. En junio, Ken Levine, creador de aquel juego, volverá a la franquicia para lanzar "Bioshock Infinite", del cual lo que se ha visto hasta ahora ha entusiasmado enormemente al público.
A diferencia del entorno submarino de "Bioshock", "Infinite" llevará la acción a una ciudad utópica que sobrevuela los Estados Unidos al principio del siglo XX, y que ha descendido en una cruenta guerra civil en la que un grupo revolucionario y las autoridades de la ciudad cometen atrocidades los unos contra los otros. En este desastre, un detective es enviado a la ciudad para rescatar de la misma a una mujer que prueba ser una pieza clave en el conflicto, y es protegida y controlada por una monstruosa criatura mecánica.
Se maneja que el juego incluirá una de las inteligencias artificiales más sofisticadas de la historia de los videojuegos, en la forma del personaje de la mujer a ser rescatada, Elizabeth, quien ayudará al jugador con sus poderes mentales haciendo aparecer objetos de otras dimensiones para ayudarlo.
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Otro "shooter" destacado del año será la nueva versión del enormemente exitoso "Counter Strike" de Valve, una saga mundialmente famosa que ayudó a popularizar al FPS competitivo en línea, y que ahora regresa en PC, PlayStation 3 y Xbox 360 con el subtítulo "Global Offensive" con la novedad de permitir encuentros entre plataformas, lo que significa que los usuarios de PS3 podrán luchar contra los de Xbox y PC en duelos en internet.
El estilo de juego será similar al de los "Counter Strike" de toda la vida, duelos a muerte o por objetivos entre equipos de terroristas y personal antiterrorismo.
Y si bien la desarrolladora Bungie ha decidido abandonar la emblemática saga de Xbox "Halo", eso no significa que los fans de la consola de Microsoft se vayan a quedar sin nuevas entregas, ya que un nuevo estudio lanzará este año "Halo 4", que se planea como el inicio de una nueva trilogía protagonizada por el icónico Jefe Maestro.
Según se anunció, el juego, que vería la luz hacia el final del 2012, centrará más su acción en la exploración que en el intercambio directo de fuego, aspecto que, lógicamente, no dejará de jugar un papel clave en el mismo.
A mediados del año será lanzado también "Metro: Last Light", una secuela del éxito de 2006 "Metro 2033" que volverá a combinar terror y supervivencia con acción en primera persona en una devastada Moscú del futuro, asediada por seres sobrenaturales y sumida en una opresiva oscuridad.
ACCIÓN Y SUSPENSO
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Acción con espadas, supervivencia en entornos postapocalípticos, duelos a muerte con robots gigantes, crimen y tiroteos en ciudades reales e imaginarias y terror puro no faltarán en 2012, de acuerdo a estos estrenos.
Si es cierto que cualquier publicidad es buena publicidad, entonces la polémica que está levantando la "remake" de la inmensamente popular saga de Capcom "Devil May Cry" vale oro sólido, pues los fans del cazador de demonios Dante aún no asimilan el radical cambio de look del personaje, otrora de pelo largo y blanco y ahora con cabello corto y negro.
Pero más allá de ese cambio estético se halla "DmC", que presenta una mecánica similar a la de los anteriores juegos de la saga, con un joven Dante que deberá hacer frente a oleadas de demonios con su espada y sus confiables pistolas en medio de una ciudad que constantemente cambia para infortunio del protagonista.
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Otra franquicia que sufrirá un importante cambio es "Metal Gear" de Konami, la aclamada serie de juegos de espionaje táctico que cambiará de mecánica y de protagonista en "Metal Gear Rising: Revengeance", un juego que se parecerá más a "God of War" o a los mismos "Devil May Cry" que a los juegos dirigidos por Hideo Kojima debido a que deja de lado el sigilo para concentrarse en el combate directo.
Se tratará de una secuela del último juego de la saga, "Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots" (2008) que vuelve a dar protagonismo a Raiden, de nuevo transformado en una especie de ninja cibernético que podrá cortar prácticamente todo partes del escenario, vehículos y enemigos- con su espada katana.
El 2012 será el año en el que el estudio Rockstar regrese a la franquicia que lo colocó en la posición privilegiada de la que actualmente goza en la industria, pues a cuatro años de haber visitado la franquicia "Grand Theft Auto" por última vez lanzarán este año "GTA V".
El que ha sido llamado "el más grande y ambicioso juego que Rockstar ha creado jamás" regresará al ficticio estado de San Andreas y a la ciudad de Los Santos, escenarios del recordado "GTA: San Andreas" (2004) que emulan al estado de California y a la ciudad de Los Ángeles, y si bien no se han divulgado aún más detalles sobre aspectos como el tamaño del mapa de este juego, todo indica que será uno de los acontecimientos más importantes del año.
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Pero no solo de "GTA" vive Rockstar, y el aclamado estudio resucitará a otra de sus más amadas franquicias este año con "Max Payne 3" que continuará contando la sórdida historia del expolicía neoyorquino que da título al juego, una historia llena de violencia y que será presentada con tecnología de la más avanzada que le dará una espectacularidad y un realismo sin precedentes.
Max Payne deja los Estados Unidos para convertirse en guardaespaldas de una familia adinerada de Sao Paulo, Brasil, y se verá de nuevo envuelto en una trama de violencia y muerte. El juego incluirá un modo multijugador competitivo, y se anunció un realismo en la animación y en la física del juego de gran efectividad.
Y siguiendo con los juegos con protagonista de dudosa fibra moral, IO Interactive presentará en 2012 el regreso del asesino conocido como Agente 47 en "Hitman: Absolution", el debut de esta franquicia de sigilo y asesinatos en la presente generación. 47 de nuevo deberá acabar con sus blancos como le parezca mejor al jugador, gracias a la gran cantidad de opciones que la franquicia siempre ofreció para cumplir los objetivos, cantidad que se maximizará ostensiblemente en este regreso.
Novedades en la mecánica del juego se fusionarán con las características clásicas de "Hitman" mientras un 47 perseguido busca prevalecer.
LA LUCHA POR SOBREVIVIR

"Uncharted" ya terminó, lo aseguró Naughty Dog. Por eso fue una enorme sorpresa cuando en diciembre de 2011 se anunció que el final de este año vería un nuevo juego de los aclamados creadores de "Crash Bandicoot", anuncio acompañado de un tráiler que presentaba con gráficos de gran realismo sacados directamente del juego cómo un hombre y una adolescente intentan sobrevivir en un mundo devastado y habitado por peligrosos humanos mutados en violentas máquinas asesinas.
Ese era el tráiler de la exclusiva de PS3 "The Last of Us", que ya es oficialmente uno de los juegos más esperados del año, y en el que Naughty Dog abandonará la vertiginosa acción hollywoodense de "Uncharted" para presentar un juego de supervivencia más a tono con los "Resident Evil" originales, en el que el sigilo y la cautela serán imprescindibles. Descrito como "una historia de amor sobre una relación como de padre e hija", el juego contará con una banda sonora del compositor argentino Gustavo Santaolalla, dos veces ganador del Oscar por "Secreto en la Montaña" y "Babel".
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También cambiará la acción por la supervivencia uno de los íconos más grandes de la historia de los videojuegos, la cazatesoros Lara Croft, protagonista de "Tomb Raider", quien volverá a sus orígenes en un reinicio de la franquicia que inició en los 90 en PlayStation. Con 21 años y recién graduada, Lara Croft viaja a Japón en busca de aventuras y acaba naufragando en una isla que alberga misterios inimaginables.
Con una inexperta, aterrada e indefensa Lara como protagonista, el jugador deberá guiar a la joven mientras intenta sobrevivir las duras condiciones de la isla, que hará estragos tanto en su cuerpo como en su mente. El jugador hará evolucionar a la protagonista, que irá ganando armas y habilidades a medida que pase el tiempo.
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Por último, una de las franquicias de terror más emblemáticas hace su regreso con "Silent Hill: Downpour", una nueva historia situada en la ciudad maldita de Silent Hill, en la que termina varado un presidiario luego de que el bus que lo transportaba de una correccional a otra sufriera un accidente.
Escasez de armas de fuego, peligrosos monstruos y la desesperante oscuridad y niebla que siempre caracterizaron al pueblo serán los obstáculos que el protagonista deberá enfrentar mientras lidia con su propio pasado manchado de sangre e intenta escapar de la maldición de Silent Hill.
LA MAGIA DE BLIZZARD
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Blizzard, el estudio responsable del mundialmente exitoso juego multijugador masivo en línea "World of Warcraft" planea lanzar este año una nueva expansión para ese juego titulada "Mists of Pandaria", que no sólo introducirá una nueva especie seleccionable los pandaren, criaturas similares a osos panda- sino también elevará el nivel máximo alcanzable por los jugadores de 85 a 90 e incluirá a una nueva clase, el Monje, además de las infaltables nuevas misiones y locaciones.
Pero la novedad principal de Blizzard este año es sin duda "Diablo III", la continuación de la aclamada saga de aventura y fantasía cuya última entrega vio la luz hace unos 12 años. De nuevo los jugadores podrán navegar por el mundo Santuario, en solitario o acompañado de amigos a través del soporte en línea del juego, mientras intentan detener una nueva amenaza del Infierno.
Nuevas clases podrán ser utilizadas en un juego que comparte muchas características como la perspectiva y la mecánica básica de combate con su antecesor, aunque adaptándolas a la tecnología actual con resultados que tienen al público ansioso.
Esas son algunas de las novedades destacadas en lo que a videojuegos respecta este año, un recuento que resulta solo parcial por no incluir lanzamientos seguros o casi seguros aún no oficialmente confirmados como nuevas entregas de "Call of Duty" o "Assassins Creed", además de las infaltables nuevas versiones de los simuladores de fútbol "FIFA" y "Pro Evolution Soccer".





















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