Creación de contenido interactivo con Educaplay (2)

Este artículo tiene 2 años de antigüedad
Creación de contenido interactivo con Educaplay.
Creación de contenido interactivo con Educaplay.ABC Color

Siguiendo con el número anterior en el cual iniciamos la creación de un crucigrama, el siguiente paso será establecer las palabras claves y las descripciones de cada palabra.

En cuanto a la descripción o definición podemos agregar, además de un texto explicativo, diferentes tipos de archivos multimedia como imágenes, gifs, archivos de audio en mp3; incluso nos permite grabar un audio desde nuestro dispositivo. Podemos agregar la cantidad de palabras que necesitemos.

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Medidor de calidad de actividad

A medida que vayamos avanzando en la creación de la actividad podremos visualizar en el margen derecho de la pantalla una especie de «medidor de calidad» que irá aumentando a medida que agreguemos mayor cantidad de palabras. Para poder publicar una actividad, esta debe marcar más de 50 % en el índice de calidad.

Previsualización

Antes de publicar la actividad podemos previsualizar a fin de corregir errores que puedan presentarse en la actividad.

Publicar

Al pulsar sobre el botón de Publicar podremos compartirla con nuestros estudiantes mediante un enlace, un código QR, incrustarlo en otro sitio web o asignarlo directamente a una clase de Google Classroom y Microsoft Teams.

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Configuración de opciones

Una vez cargadas todas las palabras podemos elegir entre asignar un tiempo determinado al crucigrama, una vez abierto y también penalizar los errores que cometan los estudiantes al completarlo.