Las debutantes Xbox One y PlayStation 4 (PS4) tomaron el corazón del centro de convenciones de esa urbe separadas físicamente por apenas un estrecho pasillo, una frontera que simboliza el límite entre dos poderosas facciones enfrentadas en un universo de juegos en el que se ha declarado la guerra.
Para esa batalla inicial, los rivales no dudaron en despojarse de los accesorios que protagonizaron las ediciones pasadas del E3 y regresar a sus orígenes, al derroche gráfico, las tramas apocalípticas, la acción militar, las conspiraciones y la ciencia ficción de película. Basta un paseo por la feria para certificar que Microsoft y Sony se han lanzado simultáneamente a seducir al mismo tipo de usuario, el jugador que le gusta el mando de siempre, el realismo en pantalla y sentarse en el sofá para vivir una aventura solo o acompañado.
Kinect, el exitoso periférico que permite manejar la Xbox con la voz o los gestos, apenas tiene una presencia residual en E3 después de tres años siendo la estrella de Microsoft, pero no es el único.
Un caso similar ocurre con el controlador inalámbrico Move de Sony y el fenómeno del 3D que la empresa nipona se encargó de vender como una revolución para el mundo del videojuego en 2011 y que dadas las nuevas prestaciones de PS4 podría esperarse que tuviera un rol preeminente.
Tampoco parece florecer la realidad aumentada, que sigue ocupando un nicho reducido en este mercado después de que Sony anunciara con entusiasmo en E3 en 2012.
Si bien la escasa presencia de esas tecnologías no es sinónimo de que hayan quedado en el olvido, sí confirma un cambio de estrategia en los grandes actores del sector, especialmente Microsoft y Sony, que tienen claro que serán los juegos espectaculares y adictivos los que vendarán sus consolas nuevas. Cabe señalar que Xbox One saldrá en noviembre y PS4 lo hará en Navidad.
Pero la E3 no es solo juegos: los desarrolladores presentan también nuevos y ambiciosos objetivos, incluyendo el de captar a un público no tan interesado en los juegos.
Las consolas actualmente en el mercado tienen aplicaciones que permiten acceder a servicios como Netflix, Hulu y Amazon.com Instant Video. Las novedades del E3 permitirán saber si las consolas de juego evolucionarán cada vez más hacia instrumentos multimedia. (ANSA, EFE)
