28 de julio de 2026

Durante muchos años, aprender estuvo asociado únicamente a libros, cuadernos y clases tradicionales. Sin embargo, las nuevas generaciones necesitan experiencias que despierten su curiosidad y las conviertan en protagonistas de su propio aprendizaje. En este escenario surge la gamificación, una metodología que incorpora elementos propios de los juegos para hacer que aprender sea más dinámico, desafiante y significativo.