Por otro lado, el consumo de televisión en línea sigue estando fragmentado en distintas plataformas; las consolas de juego y dispositivos over-the-top obtuvieron el mayor porcentaje de cuota del mercado, mientras que las apps de Android superaron a los navegadores de escritorio como puntos de acceso para ver televisión en línea. “Los hábitos de consumo de contenidos por los usuarios está cambiando rápidamente”, dijo Jeremy Helfand, vicepresidente de Primetime de Adobe. “Los espectadores esperan experiencias de visualización más personalizadas y sin compromisos a través de un número de dispositivos y canales cada vez mayor; es por ello que las compañías de medios y anunciantes deben transformar sus estrategias digitales para optimizar la experiencia visual”.
05 de noviembre de 2014 - 22:11
Crece consumo de TV online
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