14 de enero de 2026

La gamificación, también llamada ludificación, es una técnica de aprendizaje que incorpora las dinámicas del juego a un ambiente educativo, que puede ser real o virtual, planteando tareas (en formas de retos y desafíos), otorgando premios (que pueden ser puntos o aumentos de niveles), con el objetivo de despertar la motivación y lograr mejores resultados en la adquisición del ciertas habilidades y competencias. La gamificación no es plantear un juego, como tal, sino más bien crear un ambiente de clase atractivo para el estudiante, utilizando los principios del juego.